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"Omori e seus amigos no espaço branco."

ALERTA DE SPOILER Essa página possui spoilers importantes referentes ao "plot-twist" do jogo OMORI.
OMORI WIKI Boa parte do conteúdo de texto ou imagens foram retiradas da WIKI de fãs de OMORI. Se você gostar daqui, visite lá para mais detalhes em relação a história do jogo! CLIQUE AQUI

OMORI

OMORI é o deuteragonista principal no jogo OMORI.

OMORI pode ser controlado pelo jogador durante a noite, onde o ESPAÇO BRANCO pode ser explorado. Quando OMORI está na liderança, ele pode derrubar obstáculos com sua faca.

Conteúdo

PERFIL

APARÊNCIA

OMORI é um menino que usa uma blusa preta, meias pretas compridas e shorts com listras pretas. Ele é o único personagem a ser pintado em preto e branco em contraste com os coloridos residentes do Mundo Imaginário, e ele também é o único personagem a ter olhos vazios sem pupilas. Seu design geral deriva da aparência de doze anos de SUNNY.

PERSONALIDADE

Não se pode falar muito sobre a personalidade de OMORI, já que ele é um protagonista silencioso. No entanto, está implícito que ele é bastante melancólico, já que sua narração às vezes tem entradas sombrias e seu diálogo de batalha final fala diretamente com SUNNY. Suas habilidades também refletem essa melancolia, sendo de natureza violenta ou simplesmente triste ou tendo uma vantagem enquanto está triste. No entanto, pode-se especular que isso reflete mais o estado emocional de SUNNY, já que OMORI é um personagem construído a partir da consciência de SUNNY no Espaço Branco e no Mundo Imaginário

Idade
12 (aproximado)
Sexo
Homem
Aniversário
20 de Julho
Habilidade
Cortar obstaculos
Localizações
Espaço Branco
Mundo Real
Parentes
Sem nome (Mãe)
Sem nome (Pai)
Mari (Irmã)
Amizades
Hero (Amigo)
Kel (Amigo)
Aubrey (Amiga)
Basil (Melhor Amigo)

HISTÓRIA

COMO SURGIU?

Em algum ponto após a morte de MARI, SUNNY começou a visitar o Espaço Branco através de um doppelgänger preto e branco chamado OMORI.

O ESPAÇO BRANCO nasce da cognição de SUNNY sempre que ele dorme, então seus conteúdos são subjetivos de suas memórias e percepções.

QUEM É OMORI?

A existência de OMORI começou como uma espécie de “concha” para SUNNY se proteger dos horrores da verdade, que assumiu a forma de um monstro, além de gerar o ESPAÇO NEGRO.

Dentro do ESPAÇO BRANCO, OMORI pode visitar livremente um mundo imaginário onde seus amigos residem junto com representações cômicas de conhecidos e mascotes fictícios familiares. O Espaço Branco serve como uma fuga da verdade por trás da morte prematura de MARI. Por conta disso, SUNNY está rotineiramente dentro do Espaço Branco, já que SUNNY tem estado fechado desde a morte de MARI e todas as interações que vimos dentro de seu mundo imaginário vêm com uma sensação de grande familiaridade dos personagens que residem lá dentro.

POR QUE AS COISAS DERAM ERRADO?

Eventualmente, o Espaço Negro invade o Mundo Imaginário, e reprime as memórias antigas de Sunny, o que requer que ele seja reiniciado - o que já foi feito várias vezes, servindo apenas como uma medida provisória.

Conforme a repressão de SUNNY ficou mais forte e o mundo imaginário continuou a mudar, OMORI começou a mudar também, e eventualmente se tornou algo mais do que Sunny pretendia originalmente.

Anos reprimindo a verdade resultaram em OMORI se tornando a própria imagem de culpa suicida e depressão que SUNNY nega, essencialmente tornando-o menos um alter ego.

Ele se torna mais o culminar da repressão ao trauma e escapismo que SUNNY fez nos últimos quatro anos como um Hikikomori.

Na hora dos eventos do jogo, OMORI se comporta de forma autônoma e começa a influenciar SUNNY ao invés do contrário; no entanto, seu objetivo ainda é o mesmo: proteger SUNNY da verdade.

IMAGENS

Referências

Omori Fandom