HUMPHREY
HUMPHREY é um personagem em OMORI. Ele serve como o chefe final obrigatório para os segmentos do Mundo Imaginário do jogo.
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PERFIL
APARÊNCIA
HUMPHREY é uma baleia azul-clara e constantemente exibe um sorriso que mostra os dentes. Ele parece ter pequenas saliências no topo da cabeça. Sua língua também é longa o suficiente para ser esticada e ancorada no calçadão para ser usada como uma ponte em seu interior.
Pode-se interagir com ele mesmo enquanto está dentro dele, através dos numerosos botões em seu interior. Embora sejam capazes de se mover individualmente, eles parecem pertencer à consciência coletiva de HUMPHREY.
O interior de HUMPHREY é principalmente rosa, com seus líquidos intestinais sendo verdes. O líquido da HUMPHREY dentro do setor da MOLLY é azul, o líquido dentro do setor da MEDUSA é verde e o líquido dentro do setor da MARINA é avermelhado.
PERSONALIDADE
HUMPHREY pode interagir com suas entranhas por meio de botões. Cada botão parece ter recebido alguma tarefa das SLIME GIRLS ou apenas preencher o vazio de seu intestino com atividades mundanas, como jogos e relaxamento.
Ele parece ser descontraído e amante da diversão, especialmente no laboratório da MEDUSA pela forma como ele projetou jogos que podem ser jogados dentro de si.
Ele também pode ser descuidado e sujeito a erros, demonstrados principalmente no laboratório de MOLLY. Seus botões parecem ter medo de MARINA, já que ela os usa como cobaias.
No entanto, ele é facilmente dominado por sua fome de CLAMS. Se não consegue comer CLAMS, recorre a comer de qualquer coisa, inclusive as MENINAS SLIME, e até liga a festa para saciá-la.
Ele é extremamente sádico, brincando com OMORI e seus amigos e dizendo a eles que sua luta é inútil. Ele também tem o hábito de falar rimas durante a briga com o chefe.
Ele também contém esqueletos em seu intestino, que parecem ser os restos mortais de visitantes anteriores que não conseguiram sair vivos.
BRANCH CORAL afirma que HUMPHREY viveu por tanto tempo que perdeu seu senso de moralidade, explicando porque ele foi tão rápido em decidir devorar OMORI e amigos apesar de ter sido amigável com eles antes. Isso implica que HUMPHREY pode ter sido mais gentil e mais empático no passado.
HISTÓRIA
O jogador encontrará HUMPHREY, depois de fazer o seu caminho através das curvas e voltas do POÇO PROFUNDO perseguindo SWEETHEART. HUMPHREY observa que eles não são os primeiros convidados e convida a equipe a entrar em suas entranhas para continuar sua busca por SWEETHEART.
Após alcançar cada um dos setores das MENINAS SLIME e observar a insatisfação de SWEETHEART com cada uma delas, elas obtêm um CARTÃO CHAVE SLIMY. Isso permitirá que eles se aprofundem em HUMPHREY. As SLIME GIRLS confrontam SWEETHEART por conta do pagamento, provavelmente para ser usado para alimentar HUMPHREY.
SWEETHEART dispara, mas HUMPHREY a impede, notando que ela não tem dinheiro e que ele está ficando com mais fome. As SLIME GIRLS atacam o grupo em troca do pagamento da SWEETHEART, no entanto, são derrotadas. Sem mariscos para se alimentar, HUMPHREY engole as MENINAS SLIME e tenta comer o jogador em seguida, iniciando uma luta de chefe.
Depois de ser derrotado, o jogador é ejetado dele pelo respiradouro. HUMPHREY então diz que vai tirar uma soneca e afunda, deixando-o inacessível. (Em todas as rotas, exceto OMORI, não foi confirmado se ele está vivo ou não)
O jogador pode retornar a ele na ROTA OMORI após receber o CHEQUE GIGANTE. HUMPHREY comerá o GIGANTE CHECK e, com sua fome saciada, ele permite que o jogador volte para suas entranhas para continuar a explorar. Isso dá ao jogador acesso ao BOSS RUSH no laboratório de MOLLY, cada uma das missões secundárias das SLIME GIRLS para restaurar seus corpos e a habilidade de lutar contra ROBOHEART, MUTANTHEART e PERFECTHEART.